domingo, 14 de febrero de 2016

Gráficos de Películas y Videojuegos

Reflexión de Gráficos de Películas y Videojuegos

Después de observar los 5 vídeos relacionados a la evolución de los videojuegos y sus gráficos, a continuación realizaré un listado de los juegos que reconocí a lo largo de los vídeos.


  • Street Fighter
  • Mario Kart
  • Crash Bandicoot
  • Doom
  • Minecraft
  • Pacman
  • Galaxia
  • Dig dug
  • Super Speed Race
  • Turbo
  • Hang-on
  • Donkey Kong
  • Super Mario Bros
  • Out Run
  • Punch-out
  • 1942
  • Sonic
  • Tortugas Ninja
  • Simpsons
  • Aladdin
  • Metal Slug
  • Mortal Kombar
  • Donkey Kong Country
  • Star Fox
  • Tomb Raider
  • Descent
  • Quake
  • Delta Force
  • Zelda
Además del listado me gustaría mencionar principales ideas de la evolución de los gráficos en los videojuegos:

  • En las décadas de los 70´s y 80´s:
    • Los gráficos eran muy cuadrados.
    • Movimientos muy básicos y rectos (izquierda, derecha, arriba, abajo).
    • Fondo estáticos.
    • Uso de colores básicos sin muchas combinaciones.
    • Se notaban mucho los pixeles.
    • Dos dimensiones.
    • Música tipo analógica.
    • A finales de los 80´s se trató de ir introduciendo los juegos con gráficos 3D.

  • En la década de los 90´s:
    • Iniciaron los juegos en primera persona.
    • Se empezaron a ver mayores y mejores efectos como por ejemplo con Doom.
    • A mediado de los 90´s salieron realmente juegos en 3D como por ejemplo Super Mario 64 (1996).
    • 3D pixels en 1996.
    • El desarrollo en hardware permitió a mejora gráficas.

  • En los 2000´s:
    • Se vieron mejoras gráficas significativas al igual que los efectos-.
    • Dominaron los juegos en primera persona.
    • Se aplicaron técnicas minimalistas.
    • Efectos naturalistas.
    • Cartoon style.
    • Continuaron las mejoras en 3D y hardware (2007).
    • Aparecieron los indie games.
Se podría decir que a lo largo de los años se han ido introduciendo categorías de efectos, formas de juego, tipos de efectos, modalidades de juegos, trucos visuales, etc. los cuales buscan captar y entretener a las personas.

Como conclusión me gustaría hablar de dos juegos colocados en el listado de la parte de arriba. Pacman y Mario Bros. Considero que ambos juegos marcaron una época y son clásicos de los videojuegos.

Pacman a pesar de ser un juego muy básico en el cual el Pac debía comer una especie de galleta de forma circular sin ser atrapado por unos fantasmas resultaba muy adictivo y te dejaba con ganas demás y de avanzar en más niveles. También el Pac tenía una vitaminas que lo hacía poderoso ante los fantasmas y eso lo ayudaba. Todavía sigue siendo un juego entretenido para cualquier personas de cualquier edad.

Mario Bros, considero que marcó un antes y un después de los videojuegos, un juego básicamente de aventura donde un fontanero tenía que ir pasando de mundos, atravesando por un sinfín de obstáculos, resultaba muy retador y adictivo, donde uno trataba de pasar el mundo de mejora manera, de manera rápida, compitiendo incluso con amigos. Un juego inolvidable. Y cada una de sus versiones seguían mejorando.



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